依据IDC发布的数据,2022年,我国AR/VR头显出货120.6万台(sales in口径),其间AR出货10.3万台,VR出货110.3万台。VR头显中,Standalone VR出货101.4万台,Tethered VR出货8.9万台,这也是Standalone VR自面世以来初次在我国打破年出货量100万台大关。

纵观2022,我国AR/VR硬件商场呈现以下首要特点:
VR商场:出货途径多元化,线下出货量占比继续提高
从Standalone VR产品类型来看, Pico Neo 3、Pico 4、Nolo CM1, 奇遇Dream Pro, 奇遇Dream 为2022年度出货Top 5类型,全年出货分别为50.5、21.7、6.6、5.4、2.4万台。
虽然疫情及电商节庆期间物流必定程度冲击了上一年的顾客商场,但跟着本钱涌入和产品迭代的进展加速,2022年依然呈现许多亮点:
- 从产品装备来看,下半年厂商的主打产品根本转为pancake新品;
- 从定价上来看,根本维持在上代新品平等水平的价格区间;
- 从内容生态来看,健身开端成为重要的吸引力场景;
- 从出售途径来看,Standalone VR产品的线下出货途径占比在2022年提高显着,零售+品牌店通路全年出货占比达10.1%;
- 从厂商竞赛格式来看,头部厂商的抢先优势在2022年进一步扩展。
AR商场:消费级眼镜异军突起,均匀单价继续走低
以草创公司为主的AR硬件厂商在2022年连续发布了消费级新品,价格和产品定位较为类似。因为从前AR产品首要为高价位的商用类型,新品涌入使得2022年AR产品的均匀单价大幅下滑。到2022年第四季度,500美金以下的AR产品出货占比现已挨近90%。当时绝大部分消费级产品仍需衔接主机运用(手机、电脑等),最首要功能为扩展屏幕。从出货途径上看,除个别产品类型大批量出货给特定商用最终用户外,以电商途径为主的线上途径仍是首要通路。

2023年,厂商团队、产品战略、战略要点均将呈现必定调整及改变
VR商场:
2023年,VR厂商均在必定程度上开端着力降本增效,这意味本年线上线下营销力度较2022年将有所削弱;一起,现在外界关于巨子进场期望值较高,这对国内厂商的新品发布方案或许有所影响。跟着疫情影响逐渐减小及全体经济状况回暖,厂商关于线下途径的注重将继续增强,顾客在线下门店体会VR产品的门槛及本钱将继续下降。
AR商场:
产品方面,当时消费级AR眼镜普遍存在适配手机类型受限、实体线衔接不方便等问题,2023年厂商将在接口配件、软件适配等方面加大投入。现在国内头部AR厂商研制团队人员占比均高达60%左右,硬件产品体会提高方面有望完成打破。
IDC我国终端系统研究部高档分析师赵思泉以为, 在阅历了近一年的论题热议期后,AR/VR职业于2022年末逐渐回归理性。厂商怎么完成盈余、用户粘性怎么增强、国内内容生态怎么丰厚等更为实际的考量将在未来成为需求职业各方一起处理的问题。2023年,硬件厂商的战略要点将从营销转向产品和内容自身,然后完成新一轮增加。